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Mostrando entradas de mayo, 2020

Unreal

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La última práctica de la asignatura consistía en crear una animación con ayuda de un motor gráfico. En concreto el motor gráfico que usamos fue Unreal Engine. En dicha aplicación debíamos crear el mapa y añadirle el material y texturas. Además, debíamos crear un personaje, con el programa Fuse. Otra opción, era descargarnos el personaje de la siguiente página:  https://www.mixamo.com/#/ En mi caso, decidí descargarme el personaje de esta página web ya que el programa Fuse me daba error a la hora de la instalación, Una vez tuviéramos el personaje, debíamos añadirlo al mapa creado y añadir una animación de movimiento. Esta última operación no fui capaz de hacerla, razón por la cual en vez de un vídeo, os muestro una captura del personaje y el mapa.